<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Проекты в сети и Вопросы существования &#187; Дизайн интерфейса и юзабилити</title>
	<atom:link href="http://blog.web-pm.ru/category/ucd/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.web-pm.ru</link>
	<description>Blog of the Web PM</description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 Jul 2008 13:20:21 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>UI Design Principles</title>
		<link>http://blog.web-pm.ru/2007/08/03/52/</link>
		<comments>http://blog.web-pm.ru/2007/08/03/52/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Aug 2007 08:02:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hemule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Дизайн интерфейса и юзабилити]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.web-pm.ru/2007/08/03/52/</guid>
		<description><![CDATA[Эти три фразы нужно вписать гранитными буквами в голову каждого, кто занимается разработкой систем для конечных пользователей (аналитикам, ПМам и проектировщикам &#8211; отдельно):  

Don&#8217;t Give The Client What She Thinks The User Wants
You Do Not Know What Your User Wants
Only Users Know What Users Want

А по этому адресу можно найти статью ракрывающую перечисленные принципы:&#160; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Эти три фразы нужно вписать гранитными буквами в голову каждого, кто занимается разработкой систем для конечных пользователей (аналитикам, ПМам и проектировщикам &#8211; отдельно):  </p>
<ul>
<li><strong>Don&rsquo;t Give The Client What She Thinks The User Wants</strong></li>
<li><strong>You Do Not Know What Your User Wants</strong></li>
<li><strong>Only Users Know What Users Want</strong></li>
</ul>
<p>А по этому адресу можно найти статью ракрывающую перечисленные принципы:&nbsp; (<a target="_self" href="http://aralbalkan.com/687"><strong>Aral Balkan</strong>, <em>User Interface Design Principles for Web Applications</em></a>)  </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.web-pm.ru/2007/08/03/52/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Юзабилити&#8221; графиков и диаграмм</title>
		<link>http://blog.web-pm.ru/2007/07/28/51/</link>
		<comments>http://blog.web-pm.ru/2007/07/28/51/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jul 2007 10:33:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hemule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Дизайн интерфейса и юзабилити]]></category>
		<category><![CDATA[Информация и Коммуникации]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.web-pm.ru/2007/07/28/51/</guid>
		<description><![CDATA[Отличный псевдо-тест разъясняющий базовые принципы правильного оформления графиков и диаграмм: Perceptual Edge: Graph Design IQ Test
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Отличный псевдо-тест разъясняющий базовые принципы правильного оформления графиков и диаграмм: <a target="_self" href="http://www.perceptualedge.com/files/GraphDesignIQ.html">Perceptual Edge: Graph Design IQ Test</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.web-pm.ru/2007/07/28/51/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Юзабилити&#8221; графиков и диаграмм</title>
		<link>http://blog.web-pm.ru/2007/06/06/21/</link>
		<comments>http://blog.web-pm.ru/2007/06/06/21/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Jun 2007 10:40:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hemule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Дизайн интерфейса и юзабилити]]></category>
		<category><![CDATA[Информация и Коммуникации]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.web-pm.ru/2007/06/06/21/</guid>
		<description><![CDATA[В номере #21 (689 от 05.06.2007) весьма почитаемого (читаемого, почитываемого) журнала &#34;Компьютерра&#34; опубликована статья &#34;Звездный рунет&#34; (о положении дел в области присутствия ресурсов астрономической тематики в русском сегменте Интернет).  В рамках данной статьи есть врезка: &#34;Куда катится мир?&#34;, в которой редакция прикладывает результаты проведенного в России и ЕС опроса, нацеленного на определение уровня &#34;астрономической [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В номере #21 (689 от 05.06.2007) весьма почитаемого (читаемого, почитываемого) журнала &quot;Компьютерра&quot; опубликована статья &quot;Звездный рунет&quot; (о положении дел в области присутствия ресурсов астрономической тематики в русском сегменте Интернет).  В рамках данной статьи есть врезка: &quot;Куда катится мир?&quot;, в которой редакция прикладывает результаты проведенного в России и ЕС опроса, нацеленного на определение уровня &quot;астрономической грамотности&quot; населения. В этой врезке есть диаграмма (отсканировать нечем, воспроизвожу в меру своих изобразительных возможностей): </p>
<p align="center"><img border="0" alt="Диаграмма - результаты опроса" title="Диаграмма - результаты опроса" src="http://files.web-pm.ru/lj/2007-06-06/computerra_diagramme.gif" /></p>
<p>       <br clear="all" /> Вопрос к читателю: Основываясь только на данных диаграммы &#8211; определите уровень грамотности опрошенных.      </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.web-pm.ru/2007/06/06/21/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Antiusability 2.0</title>
		<link>http://blog.web-pm.ru/2007/04/30/19/</link>
		<comments>http://blog.web-pm.ru/2007/04/30/19/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2007 21:29:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hemule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Графический дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[Дизайн интерфейса и юзабилити]]></category>
		<category><![CDATA[Проектирование и разработка]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.web-pm.ru/2007/04/30/19/</guid>
		<description><![CDATA[  Достаточно часто в последнее время замечаю непонятный и смущающий меня подход к так называемому usability и проектированию пользовательских интерфейсов. Я конечно не настоящий сварщик, но мнение, как водится, имею.  Как я понимаю &#34;юзабилити&#34; &#8211; это некое свойство продукта, позволяющее пользователю меньше думать над тем &#34;как мне сделать&#34; и больше над собственно результатом [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img border="0" src="http://files.web-pm.ru/lj/2007-04-29/usability.gif" />  Достаточно часто в последнее время замечаю непонятный и смущающий меня подход к так называемому usability и проектированию пользовательских интерфейсов. Я конечно не настоящий сварщик, но мнение, как водится, имею. <span id="more-19"></span> Как я понимаю &quot;юзабилити&quot; &#8211; это некое свойство продукта, позволяющее пользователю меньше думать над тем &quot;как мне сделать&quot; и больше над собственно результатом своей деятельности. С моей точки зрения &quot;юзабельным&quot; будет инструмент, который за меня подумает что мне сейчас нужно для выполнения того или иного дейтсвия и вовремя мне это подсунет в руки. Т.е. экономит мои усилия. (Был у нас еще такой термин в ходу &#8211; &quot;эргономичность&quot;). Юзабилисты (буду дальше их так называть), как я понимаю, занимаются собственно тем, что &quot;обучают&quot; продукт посредством интерфейса помогать пользователю. Что меня смущает? Несколько вещей:
<ol>
<li>С одной стороны &quot;юзабельность&quot; предполагается как некоторый универсальный параметр, расчитанный на человека в принципе, исключающий субъективный взгляд конкретного разработчика продукта на то, как должен выглядеть интерфейс (все мы сталкивались с интерфейсами, разработанными программистами). Задача юзабилиста &#8211; подняться над слоем &quot;разработки&quot; и сделать процесс взаимодействия с продуктом наиболее комфортным для той группы (групп) пользователей, для которой он разрабатывается, в лице &quot;усредненного пользователя группы&quot;.В реальности же &quot;нормальным&quot;  является наблюдение <strong>суперпарадокса</strong>, когда т.н. юзабилист создает дизайн интерфейса основываясь <strong>исключительно</strong> на своем представлении об удобстве (при этом он конечно же помнит и не забывает упоминать о &quot;user driven&quot; и пр.). В результате мы имеем: а) отсутствие каких либо проверяемых критериев оценки удобства интерфейса б) непредсказуемый результат (рулетка, в зависимости от того кем был юзабилист в &quot;прошлой жизни&quot;).</li>
<li>Противоположная сторона п.1 &#8211; это <strong>позабытый пользователь</strong>. Ударившись, видимо, в усреднение группы, юзабилист получает параметры расчитанные на сферического пользователя в вакууме. В таких случаях мы получаем вещи подобные нашим школьным стульям. Вроде бы и угол сидения подобран идеальный, и высота, и плакат специальный со школьником в нужной позе нарисован, но пользоваться все равно невозможно.</li>
<li>Другая вещь, которая также вызывает искреннее недоумение, это<strong> сверхфункциональность. </strong>Когда для решения простых задач применяются слишком сложные решения &#8211; использующие максимальный набор доступных технических средств, к месту и не к месту, просто потому что &quot;это прикольно&quot;. В этой же категории &quot;странных вещей&quot; находится необъяснимая нелюбовь некоторых проектировщиков интерфейсов объяснять (имеются в виду хэлпы и пр.) как и что работает. &quot;То что очевидно мне &#8211; очевидно каждому&quot;.</li>
<li>И наконец, мой ночной кошмар, это &#8211; <strong>инновационные интерфейсы. </strong>Не то, что бы я имел что-то против инновационности и вообще каких-то изобретений. Но когда читаешь обсуждение типа &quot;а давайте мы вот такую тут штуковину забубеним&quot; и смотришь на макет &quot;штуковины&quot;, то, ей богу, волосы дыбом. Опять про пользователя забыли и юзабилисты коллективно экстазируют на суперинтерфейс. А вот мне удобно то, к чему я привык, а не то, что считается удобным соответствующим специалистом.</li>
</ol>
<p> К чему все это. Хочется что бы всегда разработчики (будь то юзабилисты или кто еще) помнили:
<ol>
<li>Пользователь &#8211; это живой человек, а не воображаемый куб.</li>
<li>Пользователь делает и думает совсем по-другому.</li>
<li>Пользователю не очевидно.</li>
<li>Пользователь любит когда привычно.</li>
</ol>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.web-pm.ru/2007/04/30/19/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Пользовательский интерфейс</title>
		<link>http://blog.web-pm.ru/2007/04/04/17/</link>
		<comments>http://blog.web-pm.ru/2007/04/04/17/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2007 06:18:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hemule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Графический дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[Дизайн интерфейса и юзабилити]]></category>
		<category><![CDATA[Проектирование и разработка]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.web-pm.ru/2007/04/04/17/</guid>
		<description><![CDATA[Дизайн форм от Luke Wroblewski

Скачать PDF (3,85Mb)

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Дизайн форм от Luke Wroblewski</p>
<ul>
<li><a title="Скачать PDF - Web Forms Design" href="http://files.web-pm.ru/lj/2007-04-04/WebFormsDesign.pdf">Скачать PDF</a> (3,85Mb)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.web-pm.ru/2007/04/04/17/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

